logopiccolohpme Arrivo

Termine della partita

Il personaggio che raggiunge per primo la casella arrivo dell’ultima tessera del percorso è il vincitore della partita.

Se nello stesso turno arrivano più giocatori all’arrivo, è comunque il primo arrivato a essere considerato vincitore.

Quando un personaggio arriva nella casella finale (non è necessario arrivarci precisi, conta essere i primi a raggiungerla), egli diventa immune a eventi e carte giocate dagli altri giocatori: è come se fosse fuori dal gioco, ma il turno in corso procede finché tutti i personaggi hanno eseguito la propria mossa per determinare il secondo e il terzo arrivato.

Terminato questo turno, le posizioni raggiunte sul percorso si considerano quelle di arrivo, indipendentemente da quanto siano distanti dalla casella finale. In caso di due personaggi affiancati nella stessa casella, si considereranno arrivati in perfetta parità.

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